Dans Rapture, vous trouverez des
enregistrements audio un peu partout (c’est peu dire ! Il y en a une
centaine !). Certains de ces enregistrements peuvent être très utiles
(code d’une porte ou élément indispensable pour la progression du jeu) d’autres
totalement inutile (ex : ce qu’a fait tel ou tel habitant ou un
enregistrement utilisé comme journal intime du genre : « Aujourd’hui,
j’ai fait ça, ça et ça ») et d’autres qui sont très intéressants du point
de vue historique (la guerre entre Atlas et Ryan ou la création des Petites
Sœurs et la découverte de l’Adam).
Dans cette partie du Guide, je vais vous
indiquer l’emplacement des enregistrements audio de Bioshock (je pense que j’en
ai raté mais bon, j’en ai quand même trouvé 117 (comme Spartan !), vous
pouvez compter, c’est vrai ! Je me demande combien il y en a). Je les
trierai par niveau et par l’ordre où je les ai trouvés. Parfois j’utiliserais
le mot « inondé ». Par ce mot, je qualifie toute salle où vous aurez
les pieds dans l’eau.
1er Niveau : Bienvenu à
Rapture :
-N°1 : Au fond des toilettes
des dames du Restaurant Kashmir
-N°2 : Sur une table du
dancing, à l’étage inférieur du Restaurant Kashmir.
2ème niveau : Le Pavillon médical :
-N°3 : Sur le comptoir du
Vestibule
-N°4 : Sur un bureau du Sas
d’Urgence
-N°5 : Sous la photo
défigurée de droite, face à vous, quand Atlas vous dit : « Ouvrez
bien l’œil… suivez les traces de sang ».
-N°6 : Dans la même pièce
que l’enregistrement n°5 (pour des facilités de rédaction, j’appellerais cette
pièce le Hall principal), sur un comptoir, devant une enseigne publicitaire
pour le groupe Enwell : Assurance Vie & Santé.
-N°7 Dans le Hall principal, accroché à un mur avec « ADAM deniers… being beautiful écrit
avec du sang), dans le couloir menant au Crématorium « Flammes
Eternelles ».
-N°8 : Dans l’entrée du
crématorium « Flammes Eternelles », sous le portrait défiguré de
gauche.
-N°9 : Dans le Hall
principal, sur une table basse, devant un panneau publicitaire pour Plasmides
intitulé « Evolution in a bottle!».
-N°10 : Sur un fauteuil, à
côté d’une Farandole des Prix, dans une partie inondée du Hall principal.
-N°11 : A l’étage inférieur
du Hall principal, dans de la glace qui bloque un couloir. Pour faire fondre la
glace, vous devrez récupérer le Plasmide Incinération. Pour en savoir plus,
rendez vous à l’info correspondante dans la rubrique « Plasmides et
Fortifiants ».
-N°12 : Dans la Clinique « Soins
Universels » à côté d’un brancard inondé de sang.
-N°13 : Près du bouton
activant le lanceur de balles de la
Clinique dentaire «Dent du Dandy ».
-N°14 : Parterre, devant la
porte de la Clinique
dentaire « Dent du Dandy ».
-N°15 : Sur un bureau de la Clinique dentaire « Soins
Indolores ». Pour y entrer, vous devrez passer par les vitres de la Clinque.
Ne gaspillez pas votre temps, une tourelle de défense les
détruira à votre place. Une surprise vous attendra dans la Clinique, préparez le
défibrillateur pour les âmes sensible, c’est la crise cardiaque assurée !
-N°16 : A côté d’un cadavre
sur une chaise roulante (le cadavre, pas l’enregistrement), juste après vous
être servi des bombes du chrosôme Explosif pour déblayer l’entrée du Foyer
Chirurgical. Pour attraper les grenades du chrosôme Explosif, il vous faudra le
Plasmide Télékinésie. Pour en savoir plus sur le Plasmide Télékinésie, rendez
vous à l’info correspondante dan la rubrique « Plasmides et
Fortifiants ».
-N°17 : Dans la clinique
« Chirurgie Abordable », sur une petite armoire à côté d’une table
d’opération ensanglantée.
-N°18 : Dans l’inventaire de
la personne que Steinman opérait lorsque vous êtes venu le déranger.
- N°19 : Près du Jardin
des Glaneuses situé derrière un rideau qui se lève lorsque vous aurez décidez
du sort de la Première Petite
Sœur que vous trouverez.
P.S : Je tiens à préciser
que vous n’êtes pas obliger de tuer les Petites Sœurs pour avoir plus
d’Adam : la preuve, quand vous en aurez sauver un certain nombre, les
Petites Sœurs vous récompenseront en vous donnant de l’argent, de l’Adam et
même de nouveaux plasmides ! (Intéressant si vous jouez sur Xbox et que
vous cherchez à avoir le succès « Collectionneur de Fortifiants » et
« Sauveurs de Petites Sœurs »). Si, en effet, vous voulez avoir le
succès « Collectionneur de Fortifiants », allez à la rubrique
« Les Plasmides et Fortifiants»).
3ème niveau : Le Trésor de Neptune :
-N°20 Sous la jetée Sud des Quais
Inférieurs.
-N°21 : Après avoir parlé à
Peach Wilkins, le chemin vers les Quais Supérieurs sera ouvert. En empruntant
ce dernier, regardez à droite : il y aura un trou dans le plancher. Entrez
y et empruntez le petit tunnel jusqu'à l’enregistrement.
-N°22 : Sur une caisse dans
les Quais Supérieurs.
-N°23 : Dans les Quais
Supérieurs, à côté d’une bouche d’aération qu’utilise les Petites Sœurs.
-N°24 : Dans l’inventaire d’un
cadavre des Quais Supérieurs.
-N°25 : A côté d’un cadavre
électrocuté tout en bas des Quais Inférieurs. La porte menant à ce cadavre est
bloquée par un code : pour l’ouvrir entrez le code suivant : 5380.
-N°26 Sur des planches en bois, à
côté d’une Farandole des Prix, juste avant le premier escalier menant à la Capitainerie (où se trouve
l’appareil photo pour Peach Wilkins).
-N°27 : Dans la Capitainerie, sur la table du
bureau que je pense être à Sullivan (un représentant de la loi ayant fait
plusieurs enregistrements comme le N°24 et 25). Pour accéder à e bureau, il
faut aller à la Capitainerie
(pour entrer, il faudra casser le cadenas de la porte). Vous arriverez dans une
salle pleine de tourelles de défense. Neutralisez les en les détruisant ou en les
piratant (si vous êtes malin, vous pourrez les retourner les unes contre les
autres). Au bout de la pièce, il y aura une autre porte cadenassée. Dans le mur
à gauche de cette porte, il y a une bouche d’aération au niveau du sol. Entrez
dedans pour accéder au bureau de Sullivan.
-N°28 : Dans une caisse de
poisson, dans la salle sous la plateforme où se situe le Plasmide « Balise
de sécurité ». Pour en savoir plus, lisez l’article sur le Plasmide
« Balise de sécurité » dans la rubrique « Plasmides et Fortifiants
de Rapture).
-N°29 : A côté d’une valve,
face à vous, quand vous sortez de la salle évoquée dans les explications de
l’enregistrement N°28.
-N°30 : Sur un banc situé
sous une caméra de surveillance dans le tunnel de verre menant à un embranchement
avec à droite le bâtiment Jet Postal et à gauche, la taverne de Fighting
McDonagh.
-N°31 : Sur une table du
bâtiment de Jet Postal.
-N°32 : Dans un conduit
d’aération inondé, situé au niveau du sol, près de la Vita-Chambre à votre droite,
juste après être entré dans la taverne de Fighting McDonagh.
-N°33 : Sur une table dans
une salle que vous pourrez atteindre en passant par la cave du Fighting
McDonagh (il faudra passer par le conduit d’aération inondé évoqué dans les
explications de l’enregistrement N°32 pour pouvoir accéder à la cave).
-N°34 : Sur une table du
rez-de-chaussée du Fighting McDonagh.
-N°35 : Sur une autre table
du rez-de-chaussée du Fighting McDonagh.
-N°36 : Sur le lit de la
chambre n°7, à l’étage du Fighting McDonagh. Le code de la porte est 7533.
-N°37 : Au pied du lit
ensanglanté de la chambre n°6 de l’étage du Fighting McDonagh. Vous devrez
court-circuiter la commande de la porte pour pouvoir accéder à la chambre.
-N°38 : Sur des caisses,
dans la pièce à gauche du Poste d’Améliorations de la Chambre
Froide (pour en savoir plus, lisez l’article du Poste
d’Améliorations N°1 dans la rubrique « Les Postes d’Améliorations de
Rapture ». L’accès à la pièce sera bloqué par de la glace. Faites la
fondre avec le Plasmide Incinération.
-N°39 : Contre une caisse de
contrebande, près d’une tourelle de défense dans la Cave
Inondée de la Cache
des Contrebandiers.
-N°40 : Dans une pièce
bloquée par une porte cadenassée, juste à votre droite, à la in du dernier
escalier menant à la Bathysphère
de la famille d’Atlas.
-N°41 : Parterre, près d’une
caisse dans le couloir vous menant à Arcadie, après le « sauvetage »
de la famille d’Atlas.
4ème niveau : L’Arcadie
-N°42 A gauche de la porte des
Vallons d’Arcadie, parterre, à côté d’une chaise.
-N°43 A côté du banc près duquel
vous voyez une hallucination où un couple s’embrasse sur le banc en question.
-N°44 : Parterre, près d’une
chaise, dans la même salle que celle où se trouve le banc de l’enregistrement
N°43.
-N°45 : Sur une table, près
de la génothèque où vous a attiré un chrosôme Houdini en vous demandant de
l’aide (facile à repérer, il ne fait que hurler des phrases du genre
« Vous pouvez m’aider ? » ou « Au mon Dieu, vous pouvez
m’aider ? »).
-N°46 : Sur un banc à
l’étage supérieur de la Grotte
de la Cascade.
-N°47 : Sur une pierre, près
d’un cadavre, à l’étage inférieur de la
Grotte de la Cascade.
-N°48 : Sur une caisse de
stockage à côté d’un énorme engrenage à l’étage inférieur de la Grotte de la Cascade.
-N°49 : Parterre, dans une
pièce de la Grotte de la Cascade.
La porte ne s’ouvre pas, vous devrez court-circuiter la
commande d’ouverture avec votre Plasmide Arc Electrique.
-N°50 : Sur une pierre, près
d’un banc, dans les Collines Roulantes.
-N°51 : Après vous être
entretenu avec Julie Langford, parterre, à l’entrée de la grotte où un chrosôme
Houdini vous dit « Vous profanez ce lieu ».
-N°52 : Contre une caisse de
stockage du Verger.
-N°53 : Parterre, au pied
d’une armoire de type « Classeur » dans l’entrée des Laboratoires Langford.
-N°54 : Sur une table, dans
la salle où, juste avant d’entrer, Julie Langford vous dit qu’elle a
piraté ses tourelles pour vous laisser
passer.
-N°55 : Dans l’inventaire du
cadavre de Julie Langford.
-N°56 : Dans le coffre du
bureau de Julie Langford, derrière une Illustration Botanique mise en
surbrillance. Le code du coffre est 9457.
-N°57 : Parterre, juste
après avoir franchi le guichet pour aller au Marché Champêtre pour aller
chercher les éléments nécessaires à la création du Vecteur Lazare.
4ème bis : Le Marché
Champêtre.
-N°58 : A l’entrée du Marché
Champêtre, dans la pièce où vous arrivez en rentrant dans le Marché, entre un
cadavre et un tube pneumatique.
-N°59 : Sur le stand de
vente de volaille.
-N°60 : Sur une table d’une
cave avec un cadavre d’un Protecteur de type Rosie encastré dans des piliers en
bois.
-N°61 : Dans la même cave
que l’enregistrement N°60, parterre, en face du cadavre du Protecteur de type
Rosie.
-N°62 : Contre une caisse de
stockage, derrière une porte conduit situé au niveau du sol, derrière le stand
de vente de fromage.
-N°63 : Parterre, à côté
d’une flaque de vin et de tessons de bouteilles, devant l’entrée du tunnel de
verre menant à la Cave à Vins Worley.
-N°64 : Sur le comptoir de
l’entrée du Rucher Silvering.
5ème niveau : La
Forteresse Folâtre :
-N°65 : A côté d’une
poubelle renversée, dépassant d’un amas de débris, à gauche de la fin des
escaliers de l’atrium (face à la scène).
-N°66 : Sur une table, dans
la salle « Collection Cohen ». Dans cette salle, vous verrez un
couple et leur fille à table. Ils ont été emplâtrés (vu le niveau de folie de
Sander Cohen, ils devaient être encore en vie quand ils sont devenus des
« œuvres d’arts »). Vérifiez : Donnez des coups de clé anglaise
sur les sculptures : elles saigneront sauf la statue de la fille
(j’imagine que Sander Cohen n’a pas réussi à attraper une Petite Sœur).
-N°67 : Sur une table basse,
près d’une affiche de Sander Cohen où il est écrit « Sander Cohen, qui ne
connaît pas ? » dans le couloir du rez-de-chaussée entourant
l’Atrium.
-N°68 : Dans l’arrière
boutique du « Salon Sofia », derrière une des fameuses sculptures qui
saignent alias »J’avais pas assez de plâtre pour faire une sculpture alors
je me suis contenté d’enrober les gens avec ».
-N°69 : Sur le comptoir du
Bar à cocktail.
-N°70 : A l’étage inférieur
du magasin « Tabac et Spiritueux », entre les jambes d’un cadavre.
-N°71 : Parterre, à côté
d’une guitare (vous pouvez en jouer) à l’étage du Théâtre du Hall de la Marine, juste avant la Loge de Sander Cohen.
-N°72 : Dans le Tunnel gelé,
coincé dans de la glace sur un tuyau, près d’un cadavre collé au plafond par de
la glace.
-N°73 : Dans une caisse
entre le comptoir et une machine à sous renversée au rez-de-chaussée du casino
« Le Baccara ».
-N°74 : Sur une table de
billard à l’étage du casino « La
Fortune du Pharaon ».
-N°75 : Dans une des niches
du comptoir du magasin de disque « Disque Rapture ».
-N°76 : Sur une table du
« Bureau de Tabac Robertson ».
-N°77 : Sur une table dans
la loge de Sander Cohen. Pour accéder à cette loge, vous devez finir l’œuvre de
Sander Cohen. Lorsque ce sera fait, Sander Cohen quittera sa loge et vous
pourrez y aller (P.S : Si vous tuez Sander Cohen, vous pourrez avoir accès
à sa Boite à Muse, une boite sous un globe de verre dans l’Atrium, (la clé est dans l’inventaire du cadavre de
Sander) et si vous prenez une photo du cadavre de Sander Cohen (une belle de
préférence !), vous obtiendrez le succès « L’Arroseur arrosé »).
Merci à Fig3ter 751 pour cette info.
-N°78 : Sur le comptoir du
« Jardin d’Eve », après avoir suivi l’hallucination jusqu'à sa
chambre. L’enregistrement audio apparaîtra quand vous retournerez dans la salle
principale et que vous apercevrez Hector Rodriguez appuyé sur le comptoir où se
situe l’enregistrement.
6ème niveau : Héphaistos :
-N°79 : Dans une caisse de
stockage, à côté d’une Farandole des Prix, dans la salle dans la salle où vous
vous trouverez après avoir emprunté un tunnel où Andrew Ryan vous dit
« Vous le sentez, n’est ce pas ? Andrew Ryan ! ».
-N°80 : Parterre, entre une
Vita-Chambre et une Farandole des Prix dans la salle suivante de celle de
l’enregistrement n°79.
-N°81 : Sur une table dans
la salle à droite de la salle du Contrôle Central (la salle décorée par des
cadavres empalés sur des piliers).
-N°82 : Dans l’inventaire
d’un des cadavre empalé de la salle du Contrôle Central : je suppose que
ce cadavre est celui de ce cher Bill McDonagh, l’auteur d’enregistrement comme
le n°11, 42 ou encore le n°79).
-N°83 : Dans l’inventaire
d’un autre cadavre empalé sur un des piliers de la salle du Contrôle Central.
Celui est sûrement celui d’Anya Andersdotter, celle qui a fait l’enregistrement
n°86 alias « Je suis la mère d’une Petite Sœur, je suis comme Mariska Lutz ».
-N°84 : A côté d’une chaise,
près d’une Vita-Chambre à l’étage le plus haut de la salle du Noyau.
-N°85 : Sur une étagère
renversée, sous une caméra de surveillance, face à la porte du couloir de verre
menant aux Ateliers.
-N°86 : A côté du Jardin des
Glaneuses de la salle du Noyau.
-N°87 : A l’étage supérieur
du Centre de Contrôle de Perte Thermique, parterre, près d’une unité IL de
précipité ionique.
-N°88 : Sur un bureau de
l’étage inférieur du Centre de Contrôle de Perte Thermique.
-N°89 : Sur un bureau de
l’étage inférieur du Centre de Contrôle de Perte Thermique, dans la partie
inondée et constamment électrifiée. Pour couper l’électricité, vous devez
pirater le coupe-circuit que l’hallucination a utilisé, lorsque vous arrivez à
cet étage.
-N°90 : Sur un bureau à
l’étage inférieur des Ateliers.
-N°91 : Sous l’escaliers qui
vous a mené à l’étage inférieur des Ateliers. Pour aller sous cet escalier,
regardez près de la porte du bureau de Kiburz (celle gardée par 2 tourelles de
défense). Il y aura, au niveau du sol, une porte conduit. Suivez le tunnel qui
est derrière cette porte, elle vous mènera à l’enregistrement.
- N°92 : Sur une table
dans le bureau de Kiburz.
-N°93 : Dans l’inventaire
d’un cadavre à l’étage inférieur des Ateliers. Ce cadavre doit sûrement être
celui de Kyburz. Pauvre petit génie qui vous aide même si son corps pourri
depuis pas mal de temps. Loué soit le jour où il a décidé de faire un
enregistrement sur « Comment fabriquer une bombe en 10 leçons ».
-N°94 : Sur une table dans
l’atelier de Kyburz (Attention ! Dans le Guide, je parle du bureau ET de
l’atelier de Kyburz, ne confondez pas, ce n’est pas le même endroit ! Le
bureau est gardé par 2 tourelles de défense et verrouillé par un code numérique
alors que l’atelier est la petite salle où vous aboutissez en suivant la flèche
d’objectif).
-N°95 : Sur un bureau à
l’étage le plus bas de la salle du Noyau.
6ème bis : Le Contrôle
Central de Rapture :
-N°96 : Sur une table situé
à côté de la Vita-Chambre
de la salle principale.
-N°97 : Dans la salle où des
photos sont épinglées sur un mur. Ces photos représentent Jasmine Jolene,
Andrew Ryan, Fontaine, Suchong et Tenenbaum. Tous sont reliés directement ou
indirectement à une photo sans nom. Qui est-ce ? Je pense que c’est vous.
Mais pourquoi sont t-ils tous reliés à vous ? Je vous laisse le découvrir.
Ils ont tous un rapport à votre passé à Rapture.
-N°98 : Sur la même table
que l’enregistrement N°97. Je suppose que le garçon qui parle dans cet
enregistrement n’est rien d’autre que vous dans votre tendre enfance passée
chez des psychopathes bon pour Sainte Marie.
7ème niveau : Les
Hauteurs d’Olympie :
-N°99 : Sur le comptoir du
« Bistro de la Place Central ».
-N°100 : Sur une table basse
dans les Appartements d’Anna Culpepper.
-N°101 : Sur des gravats
dans les Appartements de Yi Suchong.
-N°102 : Suivez la flèche de
l’objectif « Fouillez l’appartement de Suchong ». La flèche vous
mènera à l’enregistrement.
-N°103 : Sur une caisse de
stockage, au deuxième étage des Appartements Mercure.
-N°104 : Sur une table basse
à l’ètage inférieur des Appartements de Fontaine. Le code de l’appartement est
5744.
7ème bis : La Place Apollon :
-N°105 : Sur une chaise,
près des gravats, juste après votre entrée dans la Place
Apollon.
-N°106 : A côté d’un Jardin
des Glaneuses (je vais pas vous dire son emplacement dans la Place
Apollon, ce serait trop facile)..
-N°107 : Parterre, près d’un
cadavre embroché par ce qui semble être une gigantesque foreuse (peut être
celle d’un Protecteur de type «Videur »). Ce cadavre se situe dans la
Clinique Gratuite du docteur Yi Suchong, au
deuxième étage des Appartements Artémis. L’enregistrement confirme la théorie
du Protecteur empalant ce cher « Papa Suchong » (écoutez
l’enregistrements n°98 et vous comprendrez qu’il l’a mérité).
-N°108 : Parterre, au
rez-de-chaussée du Foyer Fontaine pour les Pauvres.
-N°109 : Sur un bureau à
côté d’un énorme trou dans le plancher, à l’étage inférieur du Q.G d’Atlas, au
dernier étage du Foyer Fontaine pour les Pauvres.
-N°110 : Dans l’inventaire
d’un cadavre sur un bureau défoncé, à l’étage inférieur du Q.G d’Atlas, au
dernier étage du Foyer Fontaine pour les Pauvres. Ce cadavre est sûrement celui
de Diane McClintock, la fameuse « fille la plus tarte de Rapture » de
l’enregistrement N°2.
8ème niveau : La Pointe Prométhée :
-N°111 : Sur une armoire, à
l’étage supérieur de la salle de Montage des Combinaisons, dans le bâtiment
d’Escortes blindées de sécurité.
-N°112 : Sur une machine à
l’étage supérieur de la salle de Montage des Combinaisons, dans le bâtiment des
Escortes blindées de sécurité..
-N°113 : Sur une table dans la Réserve, à l’étage inférieur de la
salle de Montage des Combinaisons, dans le bâtiment d’Escortes blindées de
sécurité. La porte de la Réserve
est bloquée par de la glace. Faites la fondre avec le Plasmide Incinération.
-N°114 : Sur un bureau de la
salle de Conversion des Candidats, dans le bâtiment d’Escorte blindées de
sécurité (l’enregistrement est en surbrillance).
-N°115 : Sur un bureau à
l’étage supérieur du Centre Pédagogique des Petites Merveilles.
-N°116 : Dans une poubelle,
à côté du bâtiment « Eugénique optimisée ». La porte est bloquée par
de la glace. Faites la fondre avec le Plasmide Incinération.
-N°117 : Entre les jambes
d’un cadavre dans la salle des Prototypes de Plasmides dans le bâtiment
« Eugénique optimisée ».